Guide du NouveauRèglementGéographie & AnthropologieHistoire & JournauxGroupusculesSystème de JeuContexte Les Chroniques de Heriadel est un forum-RPG Heroic Fantasy.
« Le Continent d’Or s’étend du Vaste Océan à l’Océan Calme, sur des milliers de kilomètres. Vous ne connaissez rien de ce qui s’y trouve, les lieux sont différents, les animaux sont différents, même ses habitants sont différents. Un immense continent divisé en 5 pays. Cinq races y cohabitent, fondamentalement différentes. Pourtant, elle s'unissent aux seins de groupes, font équipe, s'entraident. Tout est calme... Mais, et si cela ne durait pas ? Les pays sont en paix. Rien ne les menace ni de l'intérieur ni de l'extérieur. Leurs habitants y rient, y pleurent, s'y développent. Ici, tout peut vous arriver, même si vous ne l’avez pas prévu… SURTOUT si vous ne l’avez pas prévu. » Les Prédéfinis | - Pas de guildes, mais des classes ?
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| En tant que plus grande bibliothèque du continent, cet immense édifice regorge de livres étonnant. Chacune de tes questions trouvera sa réponse ici-même ! Et en cas contraire, la vieille bibliothécaire aigrie, madame Malembouché, se fera un plaisir (...) de t'aider, mon lapin ! ▶ Topics à lire impérativement ! | Messages : 38 | Sujets : 26 |
| | C'est ici que tu trouveras toutes les règles/notes/remarques/aides du forum. Personne n'aime lire tout ce b*rdel et pourtant, c'est bien nécessaire ! ▶ Topics à lire impérativement ! | Messages : 16 | Sujets : 11 |
| | Endroit de passage; Toutes les nouvelles seront affichées ou déclamées ici ! Il est donc judicieux de pointer son nez dans les environs au moins une fois de temps en temps, petit chenapan ;)
| Messages : 2 | Sujets : 1 |
| | La Parlotte aux RPs est l'endroit où tu pourras partir à la recherche d'un partenaire avec qui RP ! Si tu es seul, en quête d'aventures, c'est par ici que ça se passe ;) N'hésite pas à détailler une idée de contexte particulier etc. pour donner aux gens envie de te répondre :D
| Messages : 0 | Sujets : 0 |
| | C'est ici que tu retrouveras le flood, les jeux etc. En bref, c'est un forum qui VOUS est réservé ! Amuses-toi bien avec tes petits copains ! <3
| Messages : 0 | Sujets : 0 |
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| Psssst... HEY PSSST ! Oui, toi, le nouveau ! Viens donc par ici pour décliner ton identité, petit filou ! On veut tout savoir sur toi, dans les détails et ce dans un délai de 2 semaines. Et ouais, on est curieux et pas très patients dans la région, il paraît... Et si jamais t'es là pour faire des recherches sur ta famille, ses origines etc. t'as frappé à la bonne porte mon p'tit père !
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| | C'est ici qu'est résumé ta petite vie, mon bichon ! Tu y trouveras un résumé de tes combats, de tes capacités, de ce que t'as dans tes poches... Avec aussi une possibilité de lister tes RPs, tes relations ou de tenir un journal intime !
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| | L'Arène est le lieu où se dérouleront tes combats RP et HRP. Viens donc te défouler un p'tit coup, mon loulou !
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| | Le Casino est un endroit fictif ou vous pouvez venir participer aux jeux ! Ceux-ci vous permettront de gagner des grammes de Mélites. Croisez les doigts pour avoir de la chance !
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| | Les Rps Pour du Beurre (ou RPB pour les intimes ;) ) sont des RPs en plus qui peuvent prendre forme dans le passé ou dans une réalité parallèle où les lapins parlent et où le ciel est vert pomme (ouais ouais).
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| K'Roka est la plus haute Montagne d'Iset. Son pic est entouré de fumée et on peut même trouver quelques pousses d'herbe dans son ombre. Berceau des K'isetki, la montagne renferme un réseau de galeries et de villes dans lequel il serait mal avisé de s'aventurer sans guide...
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| | Deuxième montagne d'Iset, G'Roka repose sur une nappe phréatique rendant ses alentours fertiles et plus accueillants. On peut y apercevoir quelques plateformes aménagées donnant sur le vide et autres constructions isetki.
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| | Dixit "Les Plaines souffre". Grand désert recouvrant toute la surface de Iset, il est aride, très chaud la journée et très froid le soir. Les conditions de vie y sont rudes et c'est pourquoi très peu de gens s'y aventurent. Une odeur de souffre y est toujours présente.
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| | Ou La Montagne Ocre. C'est ici que, selon les légendes, est enfermé Iset, le Dieu de feu. En tous cas, cette montagne moyenne faite de roche et de sable rouges exhale une étrange odeur de souffre. De plus elle dégage une étrange chaleur insoutenable, jour comme nuit.
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| Layana est la grande forêt abritant Yllisia et son peuple. Dense, elle est composée d'immenses arbres aux branchages touffus et il n'est pas rares que l'on doive faire un détour à cause d'un sentier aujourd'hui recouvert de végétation. Mais, il y aussi les endroits très peu explorés de la forêt, ceux sombres et inconnus qui entretiennent les mythes et font peur.
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| | Arteya est la ville la plus au nord d'Yllisia. Elle est composée de maisons basses creusées à moitié dans les arbres et à moitié dans le sol qui se fondent parfaitement dans la nature (il n'est d'ailleurs pas rare que des étrangers la traversent sans même s'en rendre compte).
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| | Imysia, La Grande est la plus grande ville d'Yllisia. Construite toute en hauteur, les maisons sont creusées au sein des arbres (on y accède par de grand escaliers creusés dans le tronc, partant du sol vers les étages supérieurs, ou par les passerelles suspendues). La première fois que l'on visite la ville, cela fait souvent un choc.
Toute la ville est construite autour d'un arbre plus grand abritant la famille royale.
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| | D'abord fleuve, Thais se transforme ensuite en un grand lac glacé. Prenant sa source dans la montagne Mynydd, en Sirdi, elle est alimentée en partie par la fonte des quelques neiges des sommets. Bien que gelée, son eau est limpide et accueille tout les Yllis lorsque les beaux jours arrivent.
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| Ensemble des terres appartenant à la famille Ellon. Elles regroupent les fiefs Ellon, Boulin et Gredilor et occupent le sud de Sirdi.
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| | Ensemble des terres appartenant à la famille Satry. Elles regroupent les fiefs Satry et Pontichéry et occupent l'ouest de Sirdi.
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| | De nombreuses routes traversent Sirdi en long, en large et en travers afin de faciliter les communications et les déplacements. Ainsi, un réseau de Route Principales (généralement pavées et recevant des visites régulières de gardes), de Routes Secondaires (grands axes de terre, moins empruntés, et peu surs) et d'Anciennes Routes oubliées.
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| | Ensemble des terres appartenant à la famille Cangnosque. Elles regroupent les fiefs Cangnosque et Valois et occupent l'est de Sirdi.
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| | Ensemble des terres appartenant à la famille Peyrnes. Elles regroupent les fiefs Peyrnes, Rocheart et Lueth et occupent le nord de Sirdi.
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| Perangkap est un énorme marécage recouvrant le territoire lumian. Y règne une odeur d'humidité et d'étranges animaux poisseux.
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| | Ibu est le fleuve se jetant dans le vaste océan. On trouvera de nombreux Lumians habitant ses rives, ces derniers aimant particulièrement les baies y poussant.
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| | Lama Kering est un désert extrêmement chaud. Il est très rare que les lumians s'y aventurent, leur peau ne supportant pas le soleil chaud qui y règne.
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| Qendër est la capitale d'Ajror et c'est également la plus grosse ville du pays. Ses bâtiments s'élèvent sur plusieurs étages (généralement 3 à 5) et sont biscornus (il n'est pas rare qu'un étage repose sur... Le vide, ou sur des colonnes). La technologie Ajrorenne est également très présente dans cette ville aux milles couleurs et aux rues bondées.
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| | Fushatë est la deuxième grande ville d'Ajror et la plus grande ville de Vogël. Toutes les marchandises cultivées, élevées, fabriquées, trouvées (...) doivent être déclarée au Grand Bâtiment avant de quitter le sol sous peine d'amende. Ses bâtiments sont plus neutres et bien plus ergonomiques qu'à Derë où les constructions sont généralement pensées en terme d'esthétisme.
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| | Derë est la porte sur pays, tous les Vaisseaux venant de Sirdi y accostent (la technologie ajrorenne n'étant que très peu partagée, Ajror est le seul pays à connaitre le secret des Vaisseaux, sortes de bateaux pouvant voler). Les constructions sont moins biscornues qu'à Quendër, mais y sont tout autant colorées.
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| | (Vogël) Les campagnes d'Ajror sont finalement très urbanisés, celles-ci renfermant énormément de fermes, d'éleveurs, d’artisans... Le moins que l'on puisse dire c'est que ces campagnes sont trés agitées, autant de jour que de nuit ! En effet, il n'est pas rare que les fermes des environs se réunissent afin de dîner dans la joie, la bonne humeur et... L'alcool (mais chut).
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